Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Przykłady
Przykład gry logicznej (Magnetizer)
Odchudzona wersja silniczka do Magnetizera.- Ruch gracza- Przesuwane skrzynki- "Zatrzymywacze"- Strzałki zmieniające kierunekMirror: http://dl.dropbox.com/u/49372314/Examples/przykl_magnetizer.mfa ...
Pobierz (10.6KB) Autor Wackyjackie Kategoria Silnik Poziom Ocena
Wybór postaci w osobnej ramce
Przykład wyboru postaci w osobnej ramce wykorzystujący jedną zmienną globalną.mirror
Pobierz (48.1KB) Autor Mefisto Kategoria Silnik Poziom Ocena
Opadanie pocisku
Przykład pokazuje jak zrobić wystrzał z armaty i opadanie kuli.Sterowanie: kąt wystrzału - strzałki góra/dółSiła - strzałki lewo/prawoStrzał - spacja.Edit: A ja mam nową wersję, a ...
Pobierz (12.1KB) Autor marik23455 Kategoria Silnik Poziom Ocena
Przykład prostej gry
Jest to przykład:-Proste menu-Prosta platformówka-Prosta wygranaW jednym, zrobiłem ten przykład bo na fabryce brakuje przykładów pokazujących "Jak zrobić prostą grę", znaczy są kursy, ...
Pobierz (80.8KB) Autor Andrzejek98 Kategoria Silnik Poziom Ocena
[tgf]HoopRPG
To nie gra!! To silnik gry, która nie jest skończona!!!Napisałem 100 linijek opisu, ale się kurczę pieron usunęło:[ .Na szybko:- Za dużo czekania co łatwo ...
Pobierz (0.2KB) Autor yas Kategoria Silnik Poziom Ocena
Platform Movement Object (ruch platformowy)
Jest to łatwy przykład jak korzystać z wtyczki Platform Movement ObjectPolecam używać go zamiast wbudowanego(skierowane do xxl'a) ;)P.S. Silnik zrobiony w parę minut
Pobierz (37.9KB) Autor Mily Kategoria Silnik Poziom Ocena
Kilka obiektow jednego rodzaju.
Przykład pokazuje jak zrobić żeby po "strzeleniu" w obiekt odejmował życie tylko od niego i jego przyłączonych części.
Pobierz (37.8KB) Autor odmulator Kategoria Inne Poziom Ocena
Falowanie flagi
Witam oto prosty przykład jak stworzyć efekt falowania flagi. Przykład nie jest mój jednak został przetłumaczony i przerobiony na potrzeby polskiej wersji :)Wymagane rozszerzenia:[i]Overlay ...
Pobierz (18.4KB) Autor Adikso Kategoria Silnik Poziom Ocena
Generowanie planszy w czasie rzeczywistym
Przykład pokazuje jak uczynić generowanie mapy na podstawie tablicy w czasie rzeczywistym. Jest to zabieg wręcz konieczny, gdy nasza gra jest Minecraftem czy inną Terrarią. Stworzone na zlecenie Adikso.Załączyłem ...
Pobierz (19.6KB) Autor Wackyjackie Kategoria Silnik Poziom Ocena
Zasięg obiektu
Dawid8404 You're doing it wrong!Przykład pokazuje jak zrobić sprawdzanie czy dany obiekt jest w zasięgu innych obiektów.Inspiracją do jego stworzenia był przykład ...
Pobierz (13.7KB) Autor Wackyjackie Kategoria Silnik Poziom Ocena
Poprzednia 123 ... 12 Następna
Subskrybuj
RSS   ATOM
Opcje przeglądania



^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: