Silnik gry logicznej(B#3FG) ![]() ![]()
| |||||||||
| Silnik stworzony na drugi etap B#3FG. Umożliwia on stworzenie gry logicznej, choć przy odrobinie wyobraźni i umiejętności można stworzyć nawet grę RPG(patrz Dolina by Cremmy). Zaimplementowane ... | |||||||||
Pobierz (14.4KB)
| Autor | Mefisto | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Podmiana graczy (przykład dla Yasamaru)
| |||||||||
| Przykład podmiany graczy przygotowany dla Yasamaru. | |||||||||
Pobierz (12.7KB)
| Autor | playbest | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Poziomy na hasło do gry ![]()
| |||||||||
| W tym przykładzie jest pokazane, jak zrobić poziomy na hasło, a także jak zmienić takowe hasło. | |||||||||
Pobierz (21.2KB)
| Autor | Andrzejek98 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Rejestracja i logowanie na plikach ini ![]()
| |||||||||
| Jest to prosty przykład, w którym pokazuję jak zrobić zapisywanie danych na plikach .iniRobiłem ten przykład bardzo dawno i nie chciało mi się wkładać Wszystkiego do grup, ale to żaden problem ... | |||||||||
Pobierz (13.4KB)
| Autor | Andrzejek98 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Silnik online by HaVaII
| |||||||||
| Silnik online do gier akcji. | |||||||||
Pobierz (16.2KB)
| Autor | playbest | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Laser 360* ![]()
| |||||||||
| Candles napisał(a): Zrobi mi ktoś prosty przykład lasera zatrzymującego się na przeszkodzie, bo tego od neoqueto nie ogarniam.Ależ proszę bardzo : D. Jakoś mi się udało, ale trochę musiałem ... | |||||||||
Pobierz (12.7KB)
| Autor | Wackyjackie | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Siatkowy edytor map z wykorzystaniem Array ![]()
| |||||||||
| Przykład w teorii stworzony dla Zozola przedstawiający jeden z najłatwiejszych sposobów na zrobienie edytora plansz.Edytor oferuje tylko podstawowe funkcje jakie moze oferowac edytor ;) :- Ruch ... | |||||||||
Pobierz (15.3KB)
| Autor | Wackyjackie | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Miganie po kolizji z wrogiem. ![]()
| |||||||||
| Przykład pokazuje jak zrobić proste miganie, po kolizji z wrogiem tak jak w klasycznych gras z NESA :)pozwolę sobie wrzucić link od fila D: Dzięki za upload ^^http://www.speedyshare.com/files/29949094/miganie-po-kolizji-z-wrogiem-10145-_fabrykagier.com_.rar ... | |||||||||
Pobierz (37.5KB)
| Autor | Zozol32 | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Arrayowy generator terenu ![]()
| |||||||||
| Więc tak. Przykład został usunięty więc wrzucam go jeszcze raz. Cóż nie jest mój ale jest bardzo fajny więc postanawiam go wrzucić. I słynne "Mam nadzieję że komuś się przyda". | |||||||||
Pobierz (6.5KB)
| Autor | BulletHead | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |
Silnik Arkanoidowy ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||||||||
| Jestem na wakacjach, w wolnym czasie postanowiłem sobie stworzyć jakiś silniczek do akranoida z którego może skorzystam w przyszłości i oto jest! W skład silnika wchodzą:- płynny ruch paletki- ... | |||||||||
Pobierz (15.7KB)
| Autor | Johnykalesony | Kategoria | Silnik | Poziom |
| Ocena |
| |