| Seelkadoom @ 17 kwietnia 2009, 20:13 | ||
| Jestem za, może nawet w którymś wezmę udział... | ||
| lamberski @ 16 kwietnia 2009, 20:36 | ||
Takie rzeczy są już przewidziane. Będzie to nosiło nazwę "Aplikacja miesiąca". Ale najpierw trzeba dograć inne rzeczy Cierpliwości
| ||
| Pisarz @ 16 kwietnia 2009, 20:16 | ||
| Można by zrobić coś w stylu ankiet na NukeBoards ("Którą z poniższych produkcji uważasz za najlepszą?"). Poza tym można by potem na koniec roku zrobić głosowanie na grę roku, brały by w takim głosowaniu wszystkie gry, które wygrały nagrodę miesiąca. Poza tym co jakiś czas dać większy konkurs na grę o określonej tematyce. | ||
| mikpol0 @ 16 kwietnia 2009, 16:41 | ||
| Jeszcze transferu zabraknie ;F . | ||
| Max @ 16 kwietnia 2009, 00:01 | ||
| Rywalizacja, rywalizacja i jeszcze raz RYWALIZACJA! to motywuje do tworzenia i tworzy większy ruch sieciowy ;] | ||
| Fanotherpg @ 14 kwietnia 2009, 19:41 | ||
Odpoczynek nie zawsze dobrze robi Bardziej rozleniwia niż zachęca do pracy.
| ||
| pikor @ 14 kwietnia 2009, 18:50 | ||
| odpoczynek od klików dobrze Tobie zrobi... i tak już zapisałeś się na kartach historii | ||
| Pozik @ 14 kwietnia 2009, 18:16 | ||
| Ja was olewam... jak na razie wiosenna zalamka U.u | ||
| pikor @ 14 kwietnia 2009, 16:22 | ||
|
ze swojej strony zapewniam takowy ruch na FG : felietoniki i gry.. przewiduje się, że climou wypuści na miesiąc/dwa.. jedną większą grę i jedną mini grę.... lub dwie / trzy mini.. a to już całkiem sporo...
Ostatnio edytowane 14 kwietnia 2009, 16:23 przez pikor
| ||
| crazy @ 14 kwietnia 2009, 14:27 | ||
Jeśli był jakiś konkurs gdzie nagrody były 100 czy 250 dolarów warte to żałuje że wtedy nie byłam aktywnym klikowcem...
ŻG to byłby pikuś...
;)
No niby jestem materialistka ale gry wygrane na globalnej oddałam siostrze i kuzynowi
| ||
| Pomian @ 14 kwietnia 2009, 11:53 | ||
| Im więcej atrakcji na FG, tym lepiej. Każda nowa funkcjonalność czy event przyciąga nowych użytkowników i sprawia, że Ci, którzy już są zarejestrowani, czują, że coś się wokół portalu dzieje. Natura nie znosi pustki - Internet tym bardziej. A nagrody? Niechby to był nawet sam prestiż - dla mnie wystarczy. GOTW na TDC nigdy nie wiązało się z gratyfikacją materialną. | ||
| Fanotherpg @ 14 kwietnia 2009, 10:19 | ||
Z tym Devem to była ironia Co do pamiątek wiem, że byłoby miło ale produkcja jednostkowa czegoś takiego nieco kosztuje i też transport z USA.
| ||
| Stankol @ 14 kwietnia 2009, 09:50 | ||
Deva nie musi dawać co miesiąc, ale taka podkoszulka, czy bryloczek też są spoko.
| ||
| Fanotherpg @ 14 kwietnia 2009, 08:25 | ||
| Wszystko ładnie, spoko, tylko że redakcji nie stać aż tak na organizowanie konkursów z nagrodami, a Clickteam nie będzie dawać co miesiąc Deva. Poza tym jak widzę ludzi, którzy na informacje o konkursie gdzie jest 250$ do wygrania nic nie robią (wysłano tylko 2 prace) czy też takim którym jest też około 100$ na 3 miejsca i nagrody rzeczowe od CT też nic nie robią (2 prace) i to z okresami miesiąca-dwóch na przygotowanie, to uwierzcie mi ale odechciewa się myślenia w kategoriach będzie nagroda, będzie dużo gier. | ||
| pikor @ 13 kwietnia 2009, 23:05 | ||
| ze mną podobnie było.. też wysyłałem gry w końcooowce terminu.. troche w tym adrenaliny.. pięć minut przed terminem któregoś tam konkursu.. robiłem skriny naprzykład... jeśli będzie jakaś bitewka czy coś co mnie zachęci samo w sobie i przy tym znajdę czas.... to czemu nie dorzucić swoje 3 grosze? | ||
| crazy @ 13 kwietnia 2009, 21:56 | ||
A tam ten ostatni dzień to fajna sprawa Moja praca na 20 batalie NB powstała w ostatnich godzinach Praca na Świstakowy konkurs tak właściwie w ostatnie 5 dni. I tak wymieniać
| ||
| Tunajt @ 13 kwietnia 2009, 21:50 | ||
Chciałbym, ale i tak nigdy nie wezmę w nich udziału.
Po prostu nie potrafiłbym się zmieścić w czasie, ponieważ jak to mam w zwyczaju - prace zaczynałbym dopiero dzień przed upływem terminu
Głupie ale zarazem mądre
| ||
| drc @ 13 kwietnia 2009, 21:29 | ||
| Czy sądy nie mogłyby być bardziej rozbudowane ? Ja wybieram "nie wiem" z lekkim wskazaniem na tak. Ale do bitew są potrzebne 2 ważne warunki: 1 - oczywiście jakieś nagrody rzeczowe, choć i to nie gwarantuje powodzenia jak pokazał choćby konkurs ślimaczkowy 2 - stosunkowo długi czas na wykonanie prac = lepsze prace + więcej prac. Na samej rywalizacji to takie bitwy nie będą cieszyły się powodzeniem. | ||
| Kurczak @ 13 kwietnia 2009, 21:24 | ||
|
Jestem za konkursami, choć z nieco innego powodu niż wszyscy - mnie pomagają one o tyle, że narzucają pewien temat, a ja w przeciwieństwie do większości klikowców cierpię na brak pomysłów...
Oczywiście nagrody także są niezłym pomysłem, gdyż zwiększając motywację prawdopodobnie podniosłyby ilość i poziom konkursowych gier.
Ostatnio edytowane 13 kwietnia 2009, 21:26 przez Kurczak
| ||
| Tropik @ 13 kwietnia 2009, 20:29 | ||
Konkursy? Jak najbardziej! Nagrody? Jeszcze bardziej jaknajbardziej
Ja również uważam, że rywalizacja dobrze wpływa na jakość prac.
| ||
| pikor @ 13 kwietnia 2009, 20:08 | ||
|
nie będę brał udziału... konkursy wybijają mnie z rytmu... z pracy nad swoimi projektami... po za tym nie lubię pracować pod presją czasu.. często potem też więcej zabawy z naprawianiem takich robionych na szybko, na konkurs gier. już wolę brać udział w konkursach rzeźbiarskich, malarskich, architektonicznych i innych plastycznych. wziąłem udział w 4 zewnętrznych i jednej batalii.. wystarczy.
Ostatnio edytowane 13 kwietnia 2009, 20:08 przez pikor
| ||
| Bedziu @ 13 kwietnia 2009, 19:40 | ||
| Świetny pomysł, to gwarant do wysypu nowych gier. Nagrody zawsze motywowały twórców do lepszego przykładania się nad pracą. | ||
| Stankol @ 13 kwietnia 2009, 19:22 | ||
| Czy muszę przypominać konkurs Świstaka, w którym do wygrania były jedynie gry o warości 20zł? Wygrała Crazy, która według mnie zrobiła świetną grę, a poza jej aplikacją było jeszcze przynajmniej 10 porządnych. Z tego co pamiętam w sumie było około dwudziestu uczestników. | ||
| Fanotherpg @ 13 kwietnia 2009, 18:41 | ||
| Stankol wierzysz w to co piszesz? Nawet gdyby można było wygrać deva prace nie osiągnęłyby jakiegoś hiper poziomu a i też uczestników nie byłoby za wielu. Dlaczego? Popatrz na zagraniczne konkursy chociażby na TDC, jest kilku twórców mających skilla i Ci tworzą przyzwoite prace na konkursy, a polacy nie dość, że mało licznie biorą udział to też ich gry się nie umywają pod poziomiem audiowizualnym, gdyż technicznie są całkiem przyzwoite. | ||
| Stankol @ 13 kwietnia 2009, 18:14 | ||
| Fano, moim zdaniem fakt, że ludzie biorą udział w konkursie tylko ze względu na nagrodę nie jest zły. Niektórzy mają po prostu swoje projekty, życie prywatne, a poświęcenie paru dni ot-tak, by wykonać grę na konkurs jest dla nich stratą (czasu, czy też pieniędzy, które mogliby zarobić w tym czasie). Jeśli możnaby wygrać deva - chociażby jednego na 30 uczestników, to prace osiągnełyby wysoki poziom - ludzie postaraliby się bardziej, by go zdobyć = lepsze prace, więcej prac. | ||
| Fadex @ 13 kwietnia 2009, 18:11 | ||
A niech będą, nie każdy musi brać udział
| ||
| Fanotherpg @ 13 kwietnia 2009, 16:28 | ||
Z jednej strony na wszystkich pozostałych forach klikowych takie konkursy się odbywają, poza tym też mamy wolne miejsce w Kreacjach
Jednak zawsze pozostanie to myślenie, czy nie będziecie brać udziału tylko dlatego by liczyć na nagrody od Clickteamu, czy też jaka będzie frekwencja waszej twórczości.
| ||
| crazy @ 13 kwietnia 2009, 15:41 | ||
Zawsze ta nutka rywalizacji jest podczas nich i te emocje podczas ogłaszania wyników Uwielbiam to.
| ||
| Ron @ 13 kwietnia 2009, 15:35 | ||
| Konkursy są dodatkową motywacją do tworzenia, dlatego myślę że są dobrym pomysłem - jeśli będą także jakieś nagrody, najpewniej będzie nam dane obejrzeć wiele ciekawych produkcji. | ||