Zarejestruj Zapomniałeś hasła?
Sonda #2
Czy chciałbyś aby na Fabryce były organizowane konkursy i dlaczego?
Tak (głosów: 33)
Nie (głosów: 7)
Komentarze
Seelkadoom @ 17 kwietnia 2009, 20:13
Jestem za, może nawet w którymś wezmę udział...
lamberski @ 16 kwietnia 2009, 20:36
Takie rzeczy są już przewidziane. Będzie to nosiło nazwę "Aplikacja miesiąca". Ale najpierw trzeba dograć inne rzeczy;) Cierpliwości
Pisarz @ 16 kwietnia 2009, 20:16
Można by zrobić coś w stylu ankiet na NukeBoards ("Którą z poniższych produkcji uważasz za najlepszą?"). Poza tym można by potem na koniec roku zrobić głosowanie na grę roku, brały by w takim głosowaniu wszystkie gry, które wygrały nagrodę miesiąca. Poza tym co jakiś czas dać większy konkurs na grę o określonej tematyce.
mikpol0 @ 16 kwietnia 2009, 16:41
Jeszcze transferu zabraknie ;F .
Max @ 16 kwietnia 2009, 00:01
Rywalizacja, rywalizacja i jeszcze raz RYWALIZACJA! to motywuje do tworzenia i tworzy większy ruch sieciowy ;]
Fanotherpg @ 14 kwietnia 2009, 19:41
Odpoczynek nie zawsze dobrze robi:) Bardziej rozleniwia niż zachęca do pracy.
pikor @ 14 kwietnia 2009, 18:50
odpoczynek od klików dobrze Tobie zrobi... i tak już zapisałeś się na kartach historii
Pozik @ 14 kwietnia 2009, 18:16
Ja was olewam... jak na razie wiosenna zalamka U.u
pikor @ 14 kwietnia 2009, 16:22
ze swojej strony zapewniam takowy ruch na FG : felietoniki i gry.. przewiduje się, że climou wypuści na miesiąc/dwa.. jedną większą grę i jedną mini grę.... lub dwie / trzy mini.. a to już całkiem sporo...
Ostatnio edytowane 14 kwietnia 2009, 16:23 przez pikor
crazy @ 14 kwietnia 2009, 14:27
Jeśli był jakiś konkurs gdzie nagrody były 100 czy 250 dolarów warte to żałuje że wtedy nie byłam aktywnym klikowcem... 8) ŻG to byłby pikuś... ;) No niby jestem materialistka ale gry wygrane na globalnej oddałam siostrze i kuzynowi:P
Pomian @ 14 kwietnia 2009, 11:53
Im więcej atrakcji na FG, tym lepiej. Każda nowa funkcjonalność czy event przyciąga nowych użytkowników i sprawia, że Ci, którzy już są zarejestrowani, czują, że coś się wokół portalu dzieje. Natura nie znosi pustki - Internet tym bardziej. A nagrody? Niechby to był nawet sam prestiż - dla mnie wystarczy. GOTW na TDC nigdy nie wiązało się z gratyfikacją materialną.
Fanotherpg @ 14 kwietnia 2009, 10:19
Z tym Devem to była ironia:) Co do pamiątek wiem, że byłoby miło ale produkcja jednostkowa czegoś takiego nieco kosztuje i też transport z USA.
Stankol @ 14 kwietnia 2009, 09:50
Deva nie musi dawać co miesiąc, ale taka podkoszulka, czy bryloczek też są spoko.:)
Fanotherpg @ 14 kwietnia 2009, 08:25
Wszystko ładnie, spoko, tylko że redakcji nie stać aż tak na organizowanie konkursów z nagrodami, a Clickteam nie będzie dawać co miesiąc Deva. Poza tym jak widzę ludzi, którzy na informacje o konkursie gdzie jest 250$ do wygrania nic nie robią (wysłano tylko 2 prace) czy też takim którym jest też około 100$ na 3 miejsca i nagrody rzeczowe od CT też nic nie robią (2 prace) i to z okresami miesiąca-dwóch na przygotowanie, to uwierzcie mi ale odechciewa się myślenia w kategoriach będzie nagroda, będzie dużo gier.
pikor @ 13 kwietnia 2009, 23:05
ze mną podobnie było.. też wysyłałem gry w końcooowce terminu.. troche w tym adrenaliny.. pięć minut przed terminem któregoś tam konkursu.. robiłem skriny naprzykład... jeśli będzie jakaś bitewka czy coś co mnie zachęci samo w sobie i przy tym znajdę czas.... to czemu nie dorzucić swoje 3 grosze?
crazy @ 13 kwietnia 2009, 21:56
A tam ten ostatni dzień to fajna sprawa:P Moja praca na 20 batalie NB powstała w ostatnich godzinach:P Praca na Świstakowy konkurs tak właściwie w ostatnie 5 dni. I tak wymieniać:P
Tunajt @ 13 kwietnia 2009, 21:50
Chciałbym, ale i tak nigdy nie wezmę w nich udziału. Po prostu nie potrafiłbym się zmieścić w czasie, ponieważ jak to mam w zwyczaju - prace zaczynałbym dopiero dzień przed upływem terminu:P Głupie ale zarazem mądre:[
drc @ 13 kwietnia 2009, 21:29
Czy sądy nie mogłyby być bardziej rozbudowane ? Ja wybieram "nie wiem" z lekkim wskazaniem na tak. Ale do bitew są potrzebne 2 ważne warunki: 1 - oczywiście jakieś nagrody rzeczowe, choć i to nie gwarantuje powodzenia jak pokazał choćby konkurs ślimaczkowy 2 - stosunkowo długi czas na wykonanie prac = lepsze prace + więcej prac. Na samej rywalizacji to takie bitwy nie będą cieszyły się powodzeniem.
Kurczak @ 13 kwietnia 2009, 21:24
Jestem za konkursami, choć z nieco innego powodu niż wszyscy - mnie pomagają one o tyle, że narzucają pewien temat, a ja w przeciwieństwie do większości klikowców cierpię na brak pomysłów... Oczywiście nagrody także są niezłym pomysłem, gdyż zwiększając motywację prawdopodobnie podniosłyby ilość i poziom konkursowych gier.
Ostatnio edytowane 13 kwietnia 2009, 21:26 przez Kurczak
Tropik @ 13 kwietnia 2009, 20:29
Konkursy? Jak najbardziej! Nagrody? Jeszcze bardziej jaknajbardziej:) Ja również uważam, że rywalizacja dobrze wpływa na jakość prac.
pikor @ 13 kwietnia 2009, 20:08
nie będę brał udziału... konkursy wybijają mnie z rytmu... z pracy nad swoimi projektami... po za tym nie lubię pracować pod presją czasu.. często potem też więcej zabawy z naprawianiem takich robionych na szybko, na konkurs gier. już wolę brać udział w konkursach rzeźbiarskich, malarskich, architektonicznych i innych plastycznych. wziąłem udział w 4 zewnętrznych i jednej batalii.. wystarczy.
Ostatnio edytowane 13 kwietnia 2009, 20:08 przez pikor
Bedziu @ 13 kwietnia 2009, 19:40
Świetny pomysł, to gwarant do wysypu nowych gier. Nagrody zawsze motywowały twórców do lepszego przykładania się nad pracą.
Stankol @ 13 kwietnia 2009, 19:22
Czy muszę przypominać konkurs Świstaka, w którym do wygrania były jedynie gry o warości 20zł? Wygrała Crazy, która według mnie zrobiła świetną grę, a poza jej aplikacją było jeszcze przynajmniej 10 porządnych. Z tego co pamiętam w sumie było około dwudziestu uczestników.
Fanotherpg @ 13 kwietnia 2009, 18:41
Stankol wierzysz w to co piszesz? Nawet gdyby można było wygrać deva prace nie osiągnęłyby jakiegoś hiper poziomu a i też uczestników nie byłoby za wielu. Dlaczego? Popatrz na zagraniczne konkursy chociażby na TDC, jest kilku twórców mających skilla i Ci tworzą przyzwoite prace na konkursy, a polacy nie dość, że mało licznie biorą udział to też ich gry się nie umywają pod poziomiem audiowizualnym, gdyż technicznie są całkiem przyzwoite.
Stankol @ 13 kwietnia 2009, 18:14
Fano, moim zdaniem fakt, że ludzie biorą udział w konkursie tylko ze względu na nagrodę nie jest zły. Niektórzy mają po prostu swoje projekty, życie prywatne, a poświęcenie paru dni ot-tak, by wykonać grę na konkurs jest dla nich stratą (czasu, czy też pieniędzy, które mogliby zarobić w tym czasie). Jeśli możnaby wygrać deva - chociażby jednego na 30 uczestników, to prace osiągnełyby wysoki poziom - ludzie postaraliby się bardziej, by go zdobyć = lepsze prace, więcej prac.
Fadex @ 13 kwietnia 2009, 18:11
A niech będą, nie każdy musi brać udział;)
Fanotherpg @ 13 kwietnia 2009, 16:28
Z jednej strony na wszystkich pozostałych forach klikowych takie konkursy się odbywają, poza tym też mamy wolne miejsce w Kreacjach:) Jednak zawsze pozostanie to myślenie, czy nie będziecie brać udziału tylko dlatego by liczyć na nagrody od Clickteamu, czy też jaka będzie frekwencja waszej twórczości.
crazy @ 13 kwietnia 2009, 15:41
Zawsze ta nutka rywalizacji jest podczas nich i te emocje podczas ogłaszania wyników;) Uwielbiam to.
Ron @ 13 kwietnia 2009, 15:35
Konkursy są dodatkową motywacją do tworzenia, dlatego myślę że są dobrym pomysłem - jeśli będą także jakieś nagrody, najpewniej będzie nam dane obejrzeć wiele ciekawych produkcji.
Dodaj komentarz
Kolor:   Rozmiar:

^ Do góry
© 2009 - 2012 Fabryka Gier. Publikowanie materiałów tylko za zgodą autorów.
Realizacja: Maciej Lamberski *-: